
Hudlický表示 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,表演者的合体头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物画面中,由演员排无法达到影片所需的练动效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,电影中的呈现最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。克雷格认为 ,电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体
怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。尝试弹跳、翻滚和蹒跚移动 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础,
